偶数月の定番になったナイトメア討伐
2, 4, 6, 8, 10, 12月の討伐
セーレ、バジリスク、アイアタル、ケルベロス、マルファス、バエル、ベリアル、スレイド、グレムリンのメモ
討伐用前衛装備は、刀剣/射出がおすすめなので基本的に打撃/長柄/魔具はあまり触れていません。
セーレ
討伐ナイトメア | セーレ |
ナイトメア種 | (水)オーク種 |
イベント名 | 冥闇の使者 |
キャラクター | アリス |
ジョブ | ◎ 嫉蛇のガンナー ○ガンナー |
武器 | 射出(風) |
防具 | 煙夜[射出] |
メモ | セーレは物防が高いので魔攻がよく効く。 倒れた人数で攻撃が変わる。 回復役のクレリックは真っ先に狙われる。 |
バジリスク
討伐ナイトメア | バジリスク |
ナイトメア種 | (火)スネーク種 |
イベント名 | 毒蛇の双眼 |
キャラクター | スノウ |
ジョブ | ○ガンナー △ハーフナイトメア ×嫉蛇のガンナー |
武器 | 射出(水) |
防具 | 淑女[射出] |
メモ | スノウは水が強い傲獅のブレイカーや傲獅のハーフナイトメアもいるけど、防具的には射出でガンナー。
バジリスクが物攻デバフやHP吸収をしてくる。 |
アイアタル
討伐ナイトメア | アイアタル |
ナイトメア種 | (風)ドラゴン種 |
イベント名 | 石柱の化身 |
キャラクター | 人魚姫 |
ジョブ | ○ブレイカー ×傲獅のブレイカー ○ガンナー ×嫉蛇のガンナー |
武器 | 刀剣(火) 射出(火) |
防具 | 白夜[刀剣] 白夜[射出] |
メモ | アイアタルは、物攻バフ上げて攻めると単体攻撃、魔攻バフ上げて攻めると複数攻撃になる。 物魔両方攻バフ上げて攻めると強攻撃で危険。 アイアタルは魔防の方が低めなので、ダメージ的には射出、安全に行くなら刀剣で攻める。 前衛のジョブや装備とバフを物攻か魔攻に偏らせる必要がある。ホストが物理なら物理、ホストが魔法なら魔法で共闘するが基本。後衛は楽器はもちろんの事、普段討伐であまり意識しない攻バフ付きの杖の効果も物攻か魔攻に偏らせる必要があるので注意。 野良やソロだと偏らせるのが難しいので、難易度の数字以上に難易度は高め。 ゲージ飛ばせる火力あれば、ジョブやバフは特に気にしなくてOK。防具の白夜[刀剣]は、グレムリンやジズの討伐でも使える防具なので、SLvを上げておくと大変便利。 |
ケルベロス
討伐ナイトメア | ケルベロス |
ナイトメア種 | (火)ビースト種 |
イベント名 | 煉獄ノ番犬 |
キャラクター | ドロシー |
ジョブ | ○ガンナー ×嫉蛇のガンナー |
武器 | 射出(水) |
防具 | 青藍[射出] |
メモ | ケルベロスは、3人同時攻撃やバフ消しやデバフ解除もあって難易度が高め。 物防が上がりやすいので、物理前衛だと更に高め。 デバフ増やすと攻撃される人数が減るので、デバフ付きの武器があると安心。 |
マルファス
討伐ナイトメア | マルファス |
ナイトメア種 | (水)バード種 |
イベント名 | 奸悪ノ怪鳥 |
キャラクター | グレーテル |
ジョブ | ◎傲獅のブレイカー ○ブレイカー ◎嫉蛇のハーフナイトメア ○ガンナー ×嫉蛇のガンナー |
武器 | 刀剣(風) 射出(風) |
防具 | 悲哀[刀剣] 悲哀[射出] |
メモ | グレーテルは風が強い傲獅のブレイカーや嫉蛇のハーフナイトメアがいるので、持ってるジョブ、武器、防具の育て具合で装備を選択。 ジョブ的には傲獅のブレイカーの方が得意武器のUP率は高い。 前衛が偏らないので、後衛で楽器使うなら物魔両攻バフが◎マルファスはバフを多様する上に仲間が2体いる。 2ゲージ目までに仲間を倒すと激怒、3ゲージ目に仲間が残っていると即死級の攻撃というめんどくさい討伐。火力あるなら、マルファスを一気に倒して、残りの仲間も瞬殺で安定。足りない場合は、マルファスを2ゲージ目ギリギリまで攻撃→仲間を倒す→すぐにマルファスの2ゲージ目を飛ばすという流れが安全。 |
バエル
討伐ナイトメア | バエル |
ナイトメア種 | (風)スパイダー |
イベント名 | 暴威ノ重砲 |
キャラクター | いばら姫 |
ジョブ | ◎ガンナー ×嫉蛇のガンナー ○ブレイカー ×傲獅のブレイカー |
武器 | ◎射出(火) ○刀剣(火) |
防具 | ◎共滅[射出] ○共滅[刀剣] |
メモ | バエルは物魔攻デバフをしてくる。
物攻デバフの方が強め、魔防が低めなので、ガンナーの方がおすすめ ただ前衛は物魔偏らないので、後衛でミンスなら物魔攻バフの楽器。 |
ベリアル
討伐ナイトメア | ベリアル |
ナイトメア種 | (水)サタン種 |
イベント名 | 疾悪の呪詛 |
キャラクター | ピノキオ |
ジョブ | ガンナー |
武器 | 射出(風) |
防具 | 音楽隊[射出] |
メモ | ベリアルは、かなりHPが多い。
火力足りないうちはバフしたり装備を整えないときつい。 1waveのリザード、2waveのドラゴンが特に攻撃力があるので火力足りないうちは危険。 火力が足りない時は、1waveのバードとリザード2体のうち、攻撃力の低いバードだけ残しつつ人数揃えてしっかりバフを盛ってから2waveに進むのが安全。 |
スレイド
討伐ナイトメア | スレイド |
ナイトメア種 | (火)ヒューマン種 |
イベント名 | 浸食の洗礼 |
キャラクター | シンデレラ |
ジョブ | ◎傲獅のハーフナイトメア 〇ブレイカー ×傲獅のブレイカー |
武器 | 刀剣(水) |
防具 | 涙雨[刀剣] |
メモ | 2waveに、ヒューマン種のエルザとココも出てくる。 エルザがすぐにバフ消ししてくるのでバフメアは使いにくい。スレイドに対しては、どれかのデバフを常に-3以下に出来れば、ほぼ攻撃されない。 初期は本屋必須っぽかったけど、防デバフは下げやすいので防デバフ付きの前衛武器でも十分なデバフが可能。 |
グレムリン
討伐ナイトメア | グレムリン |
ナイトメア種 | (風)ゴースト種 |
イベント名 | 妖魂ノ悪戯 |
キャラクター | 赤ずきん |
ジョブ | ◎傲獅のブレイカー 〇ブレイカー |
武器 | 刀剣(火) △打撃 △長柄 △魔具 |
防具 | 白夜[刀剣](ドラゴン種) 食罪[刀剣](ゴースト種) |
メモ | 1~3節で3~5waveに変わる討伐で、ボス用に出したいメアのタイミングが難しい。
最終waveは、グレムリンとドラゴン2体が出てくる
道中もゴースト種が多いので、食罪防具が良さそうに見えたりするけど、グレムリンに効きすぎて危険。 グレムリン討伐が出来ないパターンはこんな感じ
なので、
アリス/ブレイカーExtを持っているなら、サポートジョブに装備しておくとドラゴンの攻撃にも耐えやすくなって安全性が増す |