シノアリス

【シノアリス】モノガタリ前衛装備 討伐、レイドイベント、各種イベント、ストーリー


討伐用の前衛装備の組み方のメモ

前衛が多い方がクリアは楽なので、コロシアムで後衛の人も討伐で前衛するのも良いかと。
他のモノガタリでも組み方はだいたい一緒
例外もあるので、全部の討伐に当てはまる とかではないです

前衛職のダメージの出し方

シノアリスのダメージ計算方法は
他に解析している方がいるのでここではざっくりと簡単なイメージで。

JLv: ジョブのレベル
SLv: スキルのレベル

【大ダメージの出るイメージ】

攻撃力
×
適切なキャラクター
×
適切なジョブJLv
×
適切な武器 & SLv
×
適切な防具 & SLv
×
自分の攻撃バフ
×
敵の防御デバフ

適切なキャラクター

なるべく、討伐ごとにエリア設定されているキャラクターにする。
複数のキャラクターエリアが設定されている討伐もある。

スノウホワイトエリアに出現した強力なナイトメア『ミドガルズオルム』を仲間と協力して討伐しましょう。

シノアリス「聖堂ニ巣食ウ悪夢」詳細 より引用

適切なジョブ

ブレイカーガンナーがおすすめ
タロス 討伐だけ パラディン 又は クラッシャー
  • 対象の討伐ナイトメアの物防/魔防の低い方に合わせてブレイカー/ガンナーを選ぶ。
  • 複数攻撃武器(打撃/長柄/魔具)だと事故ってクリアしにくい討伐がいくつかある
  • 討伐中の敵は最大4体だけど、人数が揃えば複数攻撃の必要があまりない
  • 1体あたりへのダメージなら刀剣や射出の方が出やすい
  • 得意属性があるジョブ(傲獅のブレイカー/嫉蛇のガンナーなど)があれば◎
得意属性がある普通のジョブ聖ジョブハーフナイトメア
武器DOWNもあるので注意
  • 「アリス/嫉蛇のガンナー」は
    射出(風)がUP
    代わりに全武器種(火)がDOWN
    オーク種(風)オーガ」には不向き

得意属性なジョブがある場合

人魚姫/ブレイカー Lv:14 の場合
Mermaidエリアで刀剣〇〇%UP+刀剣〇〇アップの合計=刀剣70%UP
JLv.1 Mermaidエリアで刀剣20%UP
JLv.2 刀剣10%UP
JLv.5 エリアで刀剣10%UP
JLv.9 Mermaidエリアで刀剣10%UP
JLv.11 Mermaidエリアで刀剣10%UP
JLv.13 Mermaidエリアで刀剣10%UP
人魚姫/傲獅のブレイカー Lv:14の場合
Mermaidエリアで刀剣(水)〇〇%UP+刀剣(水)〇〇アップの合計=刀剣(水)110%UP
全武器種(風)25%DOWN
JLv.1 Mermaidエリアで刀剣(水)30%UP
JLv.2 全武器種(風)25%DOWN
JLv.3 Mermaidエリアで刀剣(水)25%UP
JLv.4 刀剣(水)15%UP
JLv.9 Mermaidエリアで刀剣(水)10%UP
JLv.13 Mermaidエリアで刀剣(水)30%UP

ドラゴン種(火)ファフニール」には
人魚姫/傲獅のブレイカーが最適

ジョブスキルの「射出〇〇%」や
〇〇エリアで刀剣〇〇%アップ」の
合計がなるべく高いジョブがベスト

適切なジョブがない場合

(例)ドロシーエリアの「ビースト種(水)フェンリル」討伐で 射出 を装備したいのに ガンナー がいない場合

ドロシーブレイカー にすると

  •  射出 を装備しても
    「ドロシーエリアで刀剣〇〇%UP」
    「刀剣〇〇%UP」では
    射出のダメージはUPしない

他のキャラクター ガンナー なら

    • ジョブスキルの
      「〇〇エリアで射出〇〇%UP」は無効
      「射出〇〇%UP」有効ドロシー/ブレイカー/射出 より
      他キャラクター/ガンナー/射出 の方がUP率が高い
ベリアル討伐に有効なピノキオ/ガンナーなど、課金ジョブもあるし
もともとジョブほとんどガチャでしか手に入らない
適切なジョブがなかった場合、あえて他のキャラクターにすると選択肢も
  1. 「アリス/作者篇」や「赤ずきん/作者篇」などの作者篇ジョブは、JLv.1でも「モノガタリで刀剣90%UP」などのキャラエリア関係無く得意武器のUP率が高いスキルがあるので適切なジョブが無かった時の選択肢としてかなり有効なジョブ。ただし得意武器UP率はキャラクター強化でのUP率も考慮する必要があるので作者篇ジョブが1番ダメージが出やすいとは限らない。
モノガタリで得意武器UP率が高いジョブ

適切な武器

討伐ナイトメアの弱点属性
ジョブの得意武器
  • ジョブスキルでのダメージアップは得意武器(ドロシー工房のジョブは2種)だけなので、ほとんどの討伐で武器20本をジョブの得意武器にした方がダメージを出しやすい。

1つの武器種+1つの属性で20本に足りない時は、対象に不得意な属性やジョブのマイナス効果のある武器をなるべく避けて選択する

足りない時に装備に入れる武器の候補

  • 陰陽属性の得意武器
  • 対象メアと同じ属性の得意武器
  • SPやHPを回復できる得意武器
//3属性 × 刀剣/射出 を
各20本ずつ(合計60本)揃えておくと
いろんな討伐に行きやすくなる。
(余裕があったら、タロス討伐用に風長柄風打撃も)

武器のSLv

  • 「モノガタリ」のSLvは高ければ高いほど◎
    個人的な目安は、Lv.10以上
  • モノガタリでしか使わない武器や、コロシアムでは後衛の人なら
    武器のスキルは「モノガタリ」だけ上げておけば十分

討伐用にSLvを上げておきたい武器

  • カゲウチ系の武器
    「集いし●●」といったスキル(メイン装備の同属性武器の数で威力が上がる)のモノガタリや討伐で特にダメージが出やすい武器

適切な防具

最適な防具は
セット効果弱点属性「特効防具」

セット効果は、頭/体/脚/腕の4つを同じシリーズで揃えた時に発動

「特効防具」が無い時

  1. 「セット効果の防具」
    他の属性で弱点属性ではないが、セット効果が討伐対象のナイトメア種の防具
  2. 「弱点属性の防具」
    セット効果が討伐対象ではない または シリーズを揃えていなくてセット効果が発動しない防具

どちらかUP率の高い方を選択
困ったら「セット効果の防具」で安定

(20022/03/19)
討伐メアへのダメージであれば「セット効果の防具」で安定はする。
ただ、道中のザコの事も考えるなら、「セット効果の防具」だと該当メア種だけにしか強くないので
弱点属性の防具の方をおススメしておきたい。

防具選択の目安

ジョブのアルカナ登場前はJLvが最大Lv.10だったので、防具SLv11×4個が目安だった

ダメージアップ効果が高い順


  1. 「特効防具」

    • SLvが1でもベスト

  2. SLvの高い「弱点属性の防具」

    • 通常ジョブLv:10の時
      防具のSLvの合計44以上
      (SLv.11×4個で合計44)


    • 通常ジョブLv:14の時
      防具のSLvの合計49以上
      (SLv.13×4個で合計52)


    • 得意属性があるジョブLv:10の時
      (傲獅のブレイカー/嫉蛇のガンナーなど)
      防具のSLvの合計54以上
      (SLv.14×4個で合計56)


    • 得意属性があるジョブLv:14の時
      (傲獅のブレイカー/嫉蛇のガンナーなど)
      防具のSLvの合計69以上
      (SLv.18×4個で合計72)

  3. 「セット効果」

    • 計算が面倒だったり防具を育ててなかったらセット効果の防具にしておくのが楽

ジョブと防具のSLvでの計算

「シノアリス 防具 SLv 計算式」とかでgoogleやTwitterで検索するといろいろ出てくるので調べてみると◎

100% + JLv武器UP%
+ 防具SLvの合計%
×
セット効果 (有りなら1.5倍)

ダメージ倍率%

防具SLvが、Lv.1+10%UP 以降1Lvごとに +1%UP
防具SLvの合計% = 各防具のSLvに+9ずつした数字の合計
(頭防具SLv+9 + 体防具SLv+9 + 脚防具SLv+9 + 腕防具SLv+9)

4つ全ての防具を、ジョブに合わせて1つの武器種に絞った方が、よりダメージUPになる
防具の武器種と使用武器、防具の属性と使用武器の属性が合ってないと、ダメージUPはない
  • 4個の防具が同じシリーズならセット効果が発動
  • 対象の討伐ナイトメアが、セット効果のナイトメア種だったら、ダメージが1.5倍
下記の計算例は、武器も防具も全て同じ武器種で揃えた場合
武器のスキル効果などは別

通常ジョブ Lv:10 の場合

得意武器UP合計 60%

  1. 「特効防具」 SLv.20 × 4
    (100%+60%+((20+9)*4)%) * 1.5
      414%
  2. 「特効防具」 SLv.1 × 4
    (100%+60%+((1+9)*4)%) * 1.5
      300%
  3. 「弱点属性の防具」 SLv.20 × 4
    100%+60%+((20+9)*4)%
     = 276%
  4. 「弱点属性の防具」 SLv.11 × 4
    100%+60%+((11+9)*4)%
      240%
  5. 「セット効果の防具」
    (100%+60%) * 1.5
      240%

通常ジョブ Lv:14 の場合

得意武器UP合計: 70%

  1. 「特効防具」 SLv.20 × 4
    (100%+70%+((20+9)*4)%) * 1.5
      429%
  2. 「特効防具」 SLv.1 × 4
    (100%+70%+((1+9)*4)%) * 1.5
      315%
  3. 「弱点属性の防具」 SLv.20 × 4
    (100%+70%+((20+9)*4)%
      286%
  4. 「弱点属性の防具」 SLv.13 × 4
    (100%+70%+((13+9)*4)%
      258%
  5. 「セット効果の防具」
    (100%+70%) * 1.5
      255%
  6. 「弱点属性の防具」 SLv.12 × 4
    (100%+70%+((12+9)*4)%
      254%

得意属性があるジョブ Lv:10 の場合

得意属性武器UP合計 80%

(傲獅のブレイカーや嫉蛇のガンナー)
  1. 「特効防具」 SLv.20 × 4個
    (100%+80%+((20+9)*4)%) * 1.5
      444%
  2. 「特効防具」 SLv.1 × 4個
    (100%+80%+((1+9)*4)%) * 1.5
      330%
  3. 「弱点属性の防具」 SLv.20 × 4個
    (100%+80%+((20+9)*4)%
      296%
  4. 「弱点属性の防具」 SLv.14 × 4個
    (100%+80%+((14+9)*4)%
      272%
  5. 「セット効果の防具」
    (100%+80%) * 1.5
      270%
  6. 「弱点属性の防具」 SLv.13 × 4個
    (100%+80%+((9+13)*4)%
      268%

得意属性があるジョブ Lv:14 の場合

得意属性武器UP合計 110%

(傲獅のブレイカーや嫉蛇のガンナー)
  1. 「特効防具」 SLv.20 × 4個
    (100%+110%+((20+9)*4)%) * 1.5
      489%
  2. 「特効防具」 SLv.1 × 4個
    (100%+110%+((1+9)*4)%) * 1.5
      375%
  3. 「弱点属性の防具」 SLv.20 × 4個
    (100%+110%+((20+9)*4)%
      326%
  4. 「弱点属性の防具」 SLv.18 × 4個
    (100%+110%+((18+9)*4)%
      318%
  5. 「セット効果の防具」
    (100%+110%) * 1.5
      315%
  6. 「弱点属性の防具」 SLv.17 × 4個
    (100%+110%+((9+17)*4)%
      314%
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