モノガタリでの後衛装備の組み方のメモ
レイドイベント以外の討伐や各種イベントでは前衛の火力が上がるにつれ、出番が減っていく後衛……
他のモノガタリでも組み方はだいたい一緒
例外もあるので、全部に当てはまる とかではないです
メイジは後衛職だけど、ダメージ与えるので前衛職扱いで触れていません
後衛の武器効果アップのイメージ
ここではざっくりと簡単なイメージで。
SLv: スキルのレベル
【効果アップのイメージ】
バフデバフに対応したパラメーター
杖なら総防御値
×
適切なキャラクター
×
適切なジョブ & JLv
×
適切な武器 & SLv
×
適切な防具 & SLv
適切なキャラクター
討伐やイベントごとにエリア設定されているキャラクターのジョブが基本。
- キャラクターエリアが合っていれば、普通のクレリックで祈祷70%UP、淫蠍のクレリックなどは祈祷110%UP。
コロシアムで効果が高いハーフナイトメアは、どのエリアでも効果が高いわけではないので注意。
- たとえばいばら姫/ハーフナイトメアは、Ibarahimeエリアなら祈祷65%UPと少し低く、他のキャラクターエリアでは祈祷35%UPとかなり低い。
スノウホワイトエリアに出現した強力なナイトメア『ミドガルズオルム』を仲間と協力して討伐しましょう。
シノアリス「聖堂ニ巣食ウ悪夢」詳細 より引用
後衛ジョブ
討伐や各種イベントでの後衛
- 討伐も含めて、基本的にモノガタリでは最大5人と少なく、前衛が多い方がクリアしやすい。
- 後衛は2人でも多いくらいなので、15人中10人の後衛が必要なコロシアムと比べて後衛の需要はとても少ない。
ミンストレル
- ダメージ増やしてゲージを飛ばしやすくできる攻バフのミンストレルが居ると難易度の高い討伐でもクリアしやすくなったり、周回する上で時短しやすくなる。
- 討伐や各種イベントでは防バフはほぼ不要、レイドボス戦では防バフもあると倒れにくくなるけど必須ではない。
- 前衛の火力が増してくると、ミンストレルが居なくてもクリア可能な討伐やイベントが増える。
ソーサラー
- 必須と言われた討伐も以前はあったけど、ザコにデバフは不要で、ボスに対しても前衛のデバフ付きの武器で十分デバフ出来てしまうので、ソーサラーは正直言ってモノガタリ全般で不遇職になっている。
クレリック
- 前衛の火力が足りない時期は、倒れない様にできるクレリックがいると安心。
ただ火力足りてくるとダメージ自体負わなくなるので、居なくても大丈夫な討伐やイベントは多い。
レイドイベントでの後衛
最大20人で遊べるレイドイベントのボス戦では、全員前衛とかではクリアが困難。
特にクレリックは、レイドボス戦では少なくても3人くらいは居て欲しい。
ミンストレル
バフが上がるほど与えるダメージは増え、食らうダメージは減るのでクリアしやすくなる。
前衛の人数も多いから、ミンストレルも複数人いた方がバフが捗る。
ソーサラー
デバフで下げるほど与えるダメージは増え、食らうダメージは減るのでクリアしやすくなる。
レイドボスは1体なので、他のジョブと比べてソーサラーはそんなに人数を必要とされない。
クレリック
ボス戦はダメージの大きい全体攻撃もあるので、特にクレリックは複数人いないと回復が間に合わずに徐々に倒れて全滅とかもある。
得意属性があるジョブの場合
- 討伐に合わせて、1つの属性で、1つの武器種でメイン装備20本揃えられるなら、その属性と武器が強いジョブがベスト。
- 特にレイドボス戦では1つの属性に絞れると効果大。
Ibarahimeエリアで祈祷〇〇%UP+祈祷〇〇アップの合計=祈祷70%UP
JLv.1 | Ibarahimeエリアで祈祷30%UP |
JLv.2 | 祈祷10%UP |
JLv.5 | Ibarahimeエリアで祈祷10%UP |
JLv.9 | Ibarahimeエリアで祈祷10%UP |
JLv.13 | Ibarahimeエリアで祈祷10%UP |
Ibarahimeエリアで祈祷(風)〇〇%UP+祈祷(風)〇〇アップの合計=祈祷(風)110%UP
全武器種(火)25%DOWN
JLv.1 | Ibarahimeエリアで祈祷(風)30%UP |
JLv.2 | 全武器種(火)25%DOWN |
JLv.3 | Ibarahimeエリアで祈祷(風)25%UP |
JLv.4 | 祈祷(風)15%UP |
JLv.9 | Ibarahimeエリアで祈祷(風)10%UP |
JLv.13 | Ibarahimeエリアで祈祷(風)30%UP |
適切なジョブがない場合
-
- ジョブに合っていない武器はジョブスキルでの効果UPが無いので、ソーサラーで楽器使うとかは効果が薄い。
- 討伐のキャラクターエリアのキャラクターのジョブが無い場合は、他のキャラクターやハーフナイトメアでも、武器とジョブが一致していれ多少効果UPがある。
ハーフナイトメアの場合は、マイナス補正がある他の武器種があるので得意武器とマイナス補正が無い武器だけにするのが無難。
装備したい武器
- ボスで属性系のナイトメアが召喚する事が多いので、後衛の武器も効果アップの為にできるだけ討伐にあわせた属性の武器を揃えたい。
- 討伐ではないけど、レイドイベントは属性系メアの召喚が多い事もあって、1つの属性で揃えられるとかなり効果が出る。
ミンストレル 物魔両攻バフの楽器
- 討伐に等に合わせて、物理前衛に物攻バフ、魔法前衛に魔攻バフを上げれる楽器が基本。
- 多くの討伐で前衛が物魔片方に偏らないのと、物理前衛に魔攻バフだけ、魔法前衛に物攻バフだけ上げても意味が無いけど、「両方上げる」なら特に困らない。
個人的にはモノガタリでは「勇者」等の物魔両攻バフの楽器がベストと考えている。
(アイアタル討伐を除く) - 物魔両攻バフの楽器を1つの属性で20本ずつ合計60本を揃えられれば良いけど、かなり厳しい条件なので、できるだけ討伐等に合わせた属性で物魔攻両バフの楽器をできるだけ装備する。
足りない場合は他の属性の物魔両攻バフの楽器や討伐等に合わせて他の攻バフできる楽器を足したり、ミンストレルでは効果は低いけどSP回復付きの杖や、ボスへのダメージアップ用に防デバフの魔書を混ぜておくのも◎ - レイドボス戦も物魔両攻バフの楽器がベスト。
防バフもあって良いと思うけど、前衛が偏らないのと食らうダメージを減らすより(ダメージはクレリックに回復してもらって)与えるダメージを増やした方が良さそう。
レイドボス戦は長期戦になる事もあってSP切れの心配があるので、ミンストレルでもSP回復付きの杖は装備しておきたい。
ソーサラー 物魔両防デバフの魔書
- 討伐等に合わせて、前衛が物理なら物防デバフ、前衛が魔法なら魔防デバフの魔書が基本。
- 多くの討伐で前衛が物魔片方に偏らないのと、物理前衛しかいないのに魔防デバフだけ、魔法前衛しかいないのに物防デバフだけしても意味が無いけど、「両方下げる」なら特に困らない。攻デバフが必要なイベントとかあった気もするけど、個人的にはモノガタリでは「落城」等の物魔両防デバフの魔書がベストと考えている。
- 物魔両防デバフの魔書を1つの属性で20本ずつ合計60本揃えられれば良いけど、かなり厳しい条件なので、できるだけ討伐に合わせた属性多めで物魔両防デバフの魔書を装備する。足りない場合は他の属性の物魔両防デバフの魔書や討伐等に合わせて他の防デバフできる魔書を足したり、SP回復付きの杖や、攻バフの楽器を混ぜておくのも◎
- レイドボス戦にソーサラーで行くなら、物魔両防デバフの魔書を中心にどのデバフも出来るようにしておきくと良さそう。ボスは1体しかおらず、前衛のデバフ付きの武器のデバフも含めて一転集中する為、他のジョブと比べてソーサラーはあまり人数を必要とされない。レイドボス戦は長期戦になる事もあってSP切れの心配があるので、ソーサラーでもSP回復付きの杖は装備しておきたい。
クレリック 属性を合わせた杖
- 討伐に合わせた属性の杖をなるべく多く装備。
- SP回復付きの杖や、攻バフ付きの杖を多くするのも良さそう。
- 討伐では、ボス用に防デバフの魔書や、道中で攻バフの楽器を混ぜて雑貨屋するのも有り。
- レイドボス戦は、食らうダメージも大きく属性メアが召喚されている事が多いので、なるべく属性が合っていて対象人数が多い杖、レイド特攻の杖、カゲウチ系の杖などで、回復力が上がる様にしておきたい。長期戦になる事もあってSP切れの心配があるので、属性違いでもSP回復付きの杖もあると良いかもしれない。
武器のSLv
- 「モノガタリ」のSLvは高ければ高いほど◎
個人的な目安は、全部の武器でLv.10以上(できればMAX)
防具
- セット効果は、対象のナイトメアに対するダメージが1.5倍になるという効果。
回復、バフ、デバフに効果は無いので後衛には不要。 - 必要な後衛職の防具を、火/水/風 の各属性で1シリーズずつSLvを育てておけば、いろんな討伐に行きやすくなる。
- それぞれの属性の防具と比べて効果は少し落ちるけど、属性なしの防具だと1つ揃えて育てておくだけで全部行きやすくなるので、揃えるおくとすごく便利。
DODコラボで入手できた「ゼロ」シリーズ(魔書、祈祷)
現実篇でドロップする「女生徒」シリーズ(楽器、魔書)
ジョブと防具のSLvでの計算
+ 防具SLvの合計%
↓
バフ、デバフ、回復力
防具SLvが、Lv.1 で +10%UP 以降1Lvごとに +1%UP
防具SLvの合計% = 各防具のSLvに+9ずつした数字の合計
(頭防具SLv+9 + 体防具SLv+9 + 脚防具SLv+9 + 腕防具SLv+9)
- 下記の計算例は、防具を全て同じ武器種で、武器と防具の属性が一致している場合
- 女生徒シリーズなどのスキル「祈祷の矜持」等の場合は、効果は低くなるはずだけど、どの属性武器でも効果UPする
通常ジョブ Lv:10 の場合
得意武器UP合計 60%
- 「武器・防具の属性が一致」 SLv.20 × 4個
100%+60%+((20+9)*4)%
= 276% - 「武器・防具の属性が一致」 SLv.1 × 4個
100%+60%+((1+9)*4)%
= 200% - 「武器と属性が合っていない防具」 どのSLvでも × 4個
100%+60%
= 160%
※後衛もこの計算で合っているか不明
通常ジョブ Lv:14 の場合
得意武器UP合計: 70%
- 「武器・防具の属性が一致」 SLv.20 × 4個
(100%+70%+((20+9)*4)%
= 286% - 「武器・防具の属性が一致」 SLv.1 × 4個
(100%+70%+((1+9)%*4)%
= 210% - 「武器と属性が合っていない防具」 どのSLvでも × 4個
100%+70%
= 170%
※後衛もこの計算で合っているか不明
得意属性があるジョブ Lv:10 の場合
得意属性武器UP合計 80%
- 「ジョブ・武器・防具の属性が一致」 SLv.20 × 4個
(100%+80%+((20+9)*4)%
= 296% - 「ジョブ・武器・防具の属性が一致」 SLv.1 × 4個
(100%+80%+((1+9)*4)%
= 220%
※後衛もこの計算で合っているか不明
得意属性があるジョブ Lv:14 の場合
得意属性武器UP合計 110%
- 「ジョブ・武器と属性が合ってる防具」 SLv.20 × 4個
(100%+110%+((20+9)*4)%
= 326% - 「ジョブ・武器と属性が合ってる防具」 SLv.1 × 4個
(100%+110%+((1+9)*4)%
= 250%
※後衛もこの計算で合っているか不明